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Gioco multiplayer 3D · prototipo — Prototipo privato

ORECCHIONI BATTLE

Un prodotto complesso, costruito per versioni misurate.

ORECCHIONI BATTLE: schermata iniziale del prototipo di gioco multiplayer 3D
Il progetto

Un prototipo di gioco tattico multiplayer che gira nel browser: tre mappe, partite fino a cinque contro cinque, bot che vedono, sentono e si muovono da soli. È il progetto con cui metto alla prova il metodo su un prodotto complesso: trenta versioni, le ultime dieci chiuse da suite di test automatiche, fino a 38, e da un rapporto di qualità con misure di fluidità, memoria e percorsi.

Il mio contributo

Direzione del prodotto: visione, priorità, revisioni e controllo qualità di ogni versione. Sviluppo con assistenti di programmazione AI.

Cosa esplora
  • Tre mappe e tre modalità di gioco
  • Multiplayer peer-to-peer, senza server dedicato
  • Bot con percezione, memoria e navigazione
  • Fino a 38 suite di test automatiche per versione
Obiettivo

Gestire un prodotto ad alta complessità con cicli brevi: obiettivo, misura, correzione, verifica.

Prototipo privato, non pubblicato. Nelle immagini: geometrie del progetto e texture Poly Haven (CC0). I modelli di autori terzi con licenza CC BY 4.0 non sono mostrati qui e sono accreditati nel progetto.